* 객체(object) - 여러가지 속성을 가질 수 있는 대상. (속성 + 행위로 표현 가능) . 객체 : 학생 . 속성 : 이름, 키, 나이, 생년월일, 몸무게, 성격, 눈크기, 코크기 ...... . 추상화(abstraction) : 속성 중에서 필요한 요소만을 골라 객체를 표현, 복잡한 자료, 모듈, 시스템으로부터 핵심적인 기능을 간추려 내는 것. * 클래스(class) - 객체의 변수와 함수를 정의한 객체의 설계도. (속성과 행위를 합친 객체를 생성하기 위한 구문) . 클래스 선언 class Student: # 앞 글자를 대문자로 선언(Camal case)하면 클래스로 구분한다. 속성 행위 * 인스턴스(instance) - 클래스를 기반으로 만들어진 객체. (실체화 된 객체) . 인스턴스 선언 s..